‘Minecraft’ es uno de esos juegos por los que no pasan los años. Fue lanzado el 17 de mayo de 2009 y desde entonces el juego, que se ha mantenido fiel a su esencia, no ha dejado de crecer. Tanto ha sido así que Mojang, la empresa fundada por Markus Persson (a.k.a. Notch), fue comprada por Microsoft por nada más y nada menos que 2.500 millones de dólares en 2014.
Al día de hoy, ‘Minecraft’ sigue siendo un juego extremadamente popular y precisamente por eso llama la atención que Notch, sin motivo aparente, haya hecho en su perfil oficial de Twitter las siguientes declaraciones: «No soy quien para hablar mal de los muertos, pero sí, ‘Minecraft’ está un poco muerto». Unas declaraciones curiosas que, para sorpresa de nadie, han provocado la reacción de varias personalidades de la industria.
I'm not the one to speak ill of the dead, but yeah, Minecraft's a little bit dead.
— Notch (@notch) June 22, 2021
Cliff Bleszinski, creador de ‘Gears of Wars’ y ahora fuera de la saga, le decía que «es bastante mierdoso que hables así de la empresa que compró tu libertad. Sería como si yo dijera «GEARZ ES UNA BASURA AHORA«, no, quiero que a mi bebé le vaya bien. Amigo, en serio, WTF». El creador de Dusk, por su parte, le ha dicho «Notch, tío, no sé lo que dices».
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El creador de ‘Minecraft’, acto seguido, recogía cable y decía que «Si sigue vivo para ti, ¡qué bien! Rocket Arena 3 sigue vivo para mí» (‘Rocket Arena 3’ es un mod de ‘Quake 3’ lanzado en el 2000), pero el guante ya estaba lanzado. La pregunta que cabe hacerse es ¿realmente está muerto ‘Minecraft’? Las cifras que del juego dicen, en pocas palabras, que no.
El creador de ‘Minecraft’ dice que el juego está «un poco muerto»
Lo cierto es que ‘Minecraft’ está lejos de estar muerto. El juego que, recordemos, se lanzó en 2009 (realmente en 2011, pero desde 2009 se podía precomprar), ya ha superado los 200 millones de unidades vendidas. Es, con diferencia, el juego más vendido de la historia seguido por ‘GTA V’, ‘Tetris’, ‘Wii Sports’ y ‘PUBG’. No solo eso, sino que según Microsoft acumula más de 140 millones de jugadores mensuales, 2,7 veces la población de España.
El crecimiento de jugadores activos mensuales no ha dejado de crecer. Según Statista, el junio de 2016 había 40 millones de jugadores activos mensuales. En enero de 2018, 74 millones. En mayo de 2020, 126 millones y ahora más de 140 millones de jugadores que han comprado más de mil millones de objetos de la tienda, lo que ha derivado en unos ingresos de más de 350 millones de dólares para los modders.